

10,42 € HT
Jeu de cartes très astucieux pour aborder toutes les conjugaisons du programme de CM1-CM2 et leurs difficultés. On joue les cartes correspondant au temps mis en jeu (à chaque temps correspondent une couleur de carte et un animal). Trois règles sont prévues: Bataille, Mistigri et Rami. Dans les trois cas on doit associer 2 cartes qui conjuguent un verbe avec une orthographe correcte. Les enfants peuvent s'auto-corriger: quand la phrase est correcte les animaux sont strictement identiques. Sinon il y a un petit détail qui les différencie (forme des yeux, nombre de dents, etc). Jeu très facile à mettre en jeu, ludique et efficace pour travailler les verbes du 2e groupe au passé composé, les verbes du 3e groupe au présent, futur, passé composé et imparfait ainsi que le passé simple et le présent de l’impératif des 3 groupes.
Contenu: 110 cartes réversibles en petit format (3,9 x 8,1 cm), règles, rappel des conjugaisons, dans une boîte en fer.
Des petits jeux à emporter partout pour réviser les savoirs essentiels : calcul mental, grammaire, orthographe, vocabulaire, conjugaisons, multiplications, fractions,…etc.
Nés de la rencontre des éditions Cocktail Games et Aritma, les jeux Didacool couvrent prioritairement, dans le programme de l’école maternelle et primaire (cycles 1 à 3), les savoirs essentiels dont l’acquisition pose des difficultés notables (calcul mental, grammaire, orthographe, vocabulaire, conjugaisons, multiplications, fractions,…etc.).
Enseignants, orthophonistes, organismes de soutien scolaire, etc., pour tous les professionnels de l’enseignement les petits jeux Didacool dans leurs boites métalliques carrées sont des outils de travail attrayants pour les enfants, faciles à mettre en œuvre et utiles pour tous, y compris en famille, pour revoir, réviser… en s’amusant.
De plus, chaque jeu est accompagné d’un dossier pédagogique complet, à télécharger depuis notre site ! Un vrai plus pour utiliser le jeu à fond, en classe comme à la maison !
Fiche technique
Compétences développées