

20,75 € HT
Jeu modulable pour initier les enfants au codage et à la programmation.
Jeu modulable pour initier les enfants au codage et à la programmation. Seul ou à plusieurs, en compétitif ou en coopératif, il s'agit de préparer des séquences pour déplacer son robot sur le plateau, puis de vérifier leur validité en plaçant les tuiles sur le plateau. Dans autre mode de jeu, avec des roulettes lettres et chiffres, on déplace les robots sur le plateau en fonction des indications des roulettes. L'objectif est de ramasser un maximum de batteries! Ce jeu permet d'apprendre à localiser des éléments sur un plan de coordonnées, de s'initier aux concepts informatiques de base et de travailler la résolution de problèmes.
Contenu: 1 plateau (9 pièces à assembler comme un puzzle - 31,5 x 31,5 cm) , 57 tuiles en carton (4,6 x 4,6 cm), 12 flèches, 2 roulettes (1 avec des chiffres, une avec des lettres - diam. 10,5 cm), 4 robots avec un socle (ht. 8,5 cm), guide pédagogique avec de multiples activités à télécharger dans l'onglet règle du jeu ci-dessous.
Akros est une entreprise familiale espagnole qui conçoit et fabrique des ressources pédagogiques de haute valeur éducative depuis 30 ans. Les idées de jeux naissent de réunions qui sont tenues régulièrement avec des professionnels et des spécialistes de l'enseignement: psychologues, pédagogues, orthophonistes et enseignants. Destinés à répondre à un large éventail de besoins, les jeux Akros ont pour objectif d'aider les enfants à acquérir un certain degré d'autonomie et de communication, à contribuer au développement de personnes créatives, responsables, curieuses et critiques. Les jeux Akros sont fabriqués en Espagne.
Fiche technique
Compétences développées