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Jeu de cartes pour connecter un maximum de sardines!
Jeu de cartes pour connecter un maximum de sardines! Chaque joueur reçoit ses cartes et les place devant lui faces visibles. Chaque joueur à son tour essaye de connecter une de ses cartes à celles qui sont sur la table. S'il n'y arrive pas il passe son tour. Selon le nombre de joueurs on forme un carré de 3 x 3 ou 4 x 4 cartes. La manche s'arrête quand plus personne ne peut jouer. Les cartes posées rapportent des points, les cartes restantes en font perdre. Un jeu facile à mettre en place, avec de l'interaction car on voit le jeu de l'adversaire, qui sollicite la logique et le repérage spatial!
Contenu: 34 cartes dont les côtés ont 0, 1, 2 ou 3 sardines (8 x 8 cm), 1 bloc de scores, 1 petit crayon à papier, règles dont 1 mode solo, dans une boîte de format 3 x 9,3 x 13 cm.
Fiche technique
Compétences développées