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Pirates' n' Dice
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Pirates' n' Dice

DJ-0830
12,00 € TTC

10,00 € HT

Jeu de dés sur le thème des pirates, mêlant hasard et prise de décision, à partir de 7 ans.

Avant de démarrer la partie, les cartes Défi sont placées face visible au centre de la table. Chaque joueur reçoit une carte Bateau recto-verso, qui lui permettra tout au long du jeu de parier sur la réussite ou l’échec du capitaine. À chaque tour, un joueur est désigné capitaine. Sa mission est de relever le défi indiqué sur la carte Défi en réalisant les combinaisons demandées à l’aide des dés. Avant que le capitaine ne lance les dés, les autres joueurs, les matelots, parient simultanément sur la réussite ou la défaite du capitaine en choisissant la face correspondante de leur carte Bateau.

Le capitaine lance alors les dés et tente de réussir son défi. Il dispose de trois lancers maximum. Après chaque lancer, il peut choisir de conserver certains dés pour valider des symboles utiles, puis relancer les autres afin d’optimiser ses chances de réussite. Si le capitaine réussit le défi, il remporte deux cartes Défi. Au verso de ces cartes figure un nombre de pièces d’or qui s’ajoutent à son butin. Les matelots ayant correctement parié remportent quant à eux une carte Défi. En cas d’échec du capitaine, seuls les matelots ayant parié sur sa défaite sont récompensés. La partie se termine dès qu’un joueur atteint ou dépasse 20 pièces d’or : il est alors déclaré vainqueur. Un jeu de défi, qui combine prise de décision et hasard.

Contenu : 50 cartes Défi, 6 cartes Personnages, 6 cartes Bateau, 5 dés, les règles du jeu dans une boîte cartonnée de format 12 x 12 x 4 cm.

12 Produits

Fiche technique

Tranche d'âge
De 7 à 10 ans
Nombre de joueurs
2 - 6
Durée de la partie
15 mn
Auteur
Romaric Galonnier et Alexis Allard
Illustrateur
Alfredo Caceres

Compétences développées

Labels environnementaux

Éditeur

En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).