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          16,67 € HT
Jeu coopératif d’observation. À la manière d’un cherche et trouve géant, les joueurs explorent un plateau de jeu de plus d’un mètre de long pour y dénicher des indices et tenter d'arrêter le Docteur Moritz.
Le cœur du jeu repose sur l’observation et la coopération. L’objectif : permettre à Spy Guy d’arrêter le Dr Moritz avant qu’il ne s’échappe ! À chaque tour, une carte indice est révélée : elle montre un objet à repérer sur le grand plateau de jeu représentant la ville. Chaque objet apparaît plusieurs fois sur le plateau, et les joueurs doivent en retrouver le plus grand nombre possible avant la fin du sablier. Dès qu’un joueur en trouve un, il place un jeton indice dessus. Une fois le temps écoulé, Spy Guy avance d’autant de cases que d’objets retrouvés.
Mais attention, le Dr Moritz progresse lui aussi : son déplacement dépend du nombre d’empreintes figurant sur la carte indice. La partie devient alors une véritable course contre la montre entre Spy Guy et le Dr Moritz. Un jeu coopératif qui stimule l’attention visuelle, la concentration et la coopération.
Contenu : 1 plateau de jeu de plus d'1 mètre de long (111 x 40 cm), 10 jetons Indice, 56 cartes Indice, 2 pions Personnages, Spy Guy et le Docteur Moritz, 1 sablier, 1 livret avec les règles du jeu dans une boîte cartonnée (26 x 26 x 6 cm).
Fiche technique
Compétences développées