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C'est qui le plus fort ?
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C'est qui le plus fort ?

EDL-CQLPF
12,90 € TTC

10,75 € HT

Jeu coopératif dès 4 ans, où les enfants doivent sauver Blanche-Neige, les Trois Petits Cochons et leurs amis avant que le loup ne sorte de sa tanière.

Les joueurs jouent tous ensemble contre le loup pour sauver les personnages des contes (Blanche-Neige, les Trois Petits Cochons, le Petit Chaperon rouge…). À tour de rôle, ils font tourner la roue : selon le résultat, l’enfant retourne un, deux ou trois jetons Personnage. L’objectif est de retrouver deux images identiques afin de former une paire et ainsi mettre les personnages à l’abri. Si la roue tombe sur la case « loup », celui-ci avance d’un pas vers la sortie de sa tanière. Plus il progresse, plus la tension monte : il faut sauver tous les héros avant qu’il ne s’échappe.

Des jetons spéciaux viennent pimenter la partie : certains permettent de rejouer ou de ralentir le loup. Pour gagner, il faut créer toutes les paires de personnages. Ce jeu développe mémoire et attention toute en  favorisant la coopération. 

Contenu : 1 plateau de jeu, 1 roue, 6 cartes Loup, 37 jetons (jetons Personnage ou jetons spéciaux), 1 règle du jeu dans un boîte à tiroir cartonnée (13 x 16 x 5 cm).

On ne présente plus l’Ecole des Loisirs, la maison de référence de l’édition jeunesse depuis 1965 : un souci constant de qualité des textes comme des illustrations, une relation privilégiée avec les auteurs en sont la marque de fabrique, et Claude Ponti, Susie Morgenstern, Geoffroy de Pennart, quelques-uns des auteurs emblématiques. Avec sa collection de petits jeux tirés de ses albums, L’Ecole des Loisirs revisite avec finesse des mécaniques classiques, le charme en plus !

6 Produits

Fiche technique

Tranche d'âge
De 4 à 7 ans
Nombre de joueurs
1 - 6
Durée de la partie
20 mn
Illustrateur
D'après l'univers de Mario Ramos

Compétences développées

Labels environnementaux